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【比較】スマパチリゼロ2は現在の鬼がかりと比べてどう性能がアップしているか?

【比較】スマパチリゼロ2は現在の鬼がかりと比べてどう性能がアップしているか?

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開発的に攻めた仕様のe Re:ゼロから始める異世界生活 season2

※本記事は<前編『実はここが天才的!ぱちんこソードアート・オンラインはココがすごい。>の続きです。未読の方は、まずこちらからお読みください。

 


 

11月には話題のRe:ゼロseason2がスマパチでリリースされますが、このスペックもまたスマパチならではです。通常時が普図抽選であるというのはパチンコに詳しい人は既にご存知かもしれませんが、本日はここでの解説は文字数の都合上控えさせていただきます(また要望等あれば書いてみます)。

スマパチのRe:ゼロseason2ですが、当機もスマパチでしかできない大当り確率が1/349となっておりますが、これにより出玉性能が大きくアップしています。確率が30ほど深くなったスマパチリゼロが現在の鬼がかりと比べてどう性能がアップしているか?を比較したいと思います。

※全て払い出し出玉にて記載しております。

e Re:ゼロから始める異世界生活 season2

<初当り>

▼鬼がかり
RUSH突入 55% 出玉3000発(固定)
通常 45% 出玉1500発

▼season2
RUSH突入 55% 出玉3000発+α(25%で1500発が上乗せし続ける)
通常 45% 出玉1500発

今回のseason2はRUSH突入時に3000発は確定として、PF.極合体アクエリオンやP七つの大罪2等でも搭載されていた出玉上乗せ状態というのが存在します。今回のリゼロでは25%を引き続ければ1500発が上乗せされ続けるスペックとなっておりますので、RUSH突入時の期待出玉は3000発ではなく3500発と、鬼がかりより500発ほど多い状態にてRUSHに突入いたします。

 

<RUSH中>

▼鬼がかり
RUSH時の実質確率 約1/99.9 ST回数:144回
RUSH継続率 約76.5%

25% 出玉 3,000発 RUSH継続
55% 出玉 1,500発 RUSH継続
6% 出玉 300発 RUSH継続
14% 出玉 0発 RUSH継続

1回あたりの平均出玉は1593発となります。

▼season2
RUSH時の実質確率 約1/99.9 ST回数:145回
RUSH継続率 約76.7%

25% 出玉 3,000発+α RUSH継続
   ⇒平均出玉3,500発
55% 出玉 1,500発 RUSH継続
20% 出玉 300発 RUSH継続

1回あたりの平均出玉は1760発となります(+α上乗せ分含む)。

これらを計算すると、

▼鬼がかり
RUSH突入時平均出玉 約8170発

▼season2
RUSH突入時平均出玉 約9310発

と、大当り確率が30ほど深くなっていますが、RUSH突入時に獲得できる期待出玉は1140発ほど多くなっていることがわかって頂けると思います。

※数値はいずれもチャンスメイト調べによる。

 

あくまでも平均的な出玉ですし、RUSH突入時もしくはRUSH中の3000発大当りである超強欲3000BONUSを引けば25%の割合で1500発を上乗せし続けるため、RUSH中に1回でも引くことができれば平均期待値を上回ることになりそうです。

そのためP機よりも出玉印象として大きく高くなる可能性がありますので、そのあたりの打感等含めて期待したいところです。勿論、開発的に攻めた新仕様等も開発者としては気になるところです。

年末にもP機e機の同時発売であるシン・エヴァンゲリオンもありますし、パチンコの方もスマート遊技機が年末にかけて盛り上がっていきそうな機運が高まってきましたので、その動向を注視していきたいです。

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今回はココまで!次回もお楽しみに!

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